Tu je niečo, čo sme verili, že by sme nikdy nevideli: robot, ktorý zmení počítač na tetovanie na ramene používateľa.
Základným štýlom robota je rám, ktorý sa pohybuje lineárne pozdĺž dvoch osí, ako aj otáča okolo tretieho. Štýl tetovania sa dováža do 3D modelovacieho programu, ako aj s pomocou niekoľkých motorov, ako aj mikrokontrolérov, tetovanie môže byť roboticky napustený na ramene.
Keďže rameno nie je rutinný povrch, [Luke] potreboval metódu na kalibráciu svojho predlaktia-kreslenie robota na nepárne krivky, ako aj ohyby jeho Ar. Možnosť tohto problému je základným procesom kalibrácie, v ktorom systém skenuje pozdĺž dĺžky paže [Luke], zatiaľ čo “hĺbka” servo sa ručne upraví. Tieto údaje sa dovážajú do Rhino 3D, rovnako ako Robot berie krivku ramena do úvahy pri atramentovom novom tat.
Práve teraz [Luke] je len atramentová koža s markerom, avšak tak ďaleko, že automatizované tetovacie stroje idú, je to najlepšie – rovnako ako len – jeden, aký sme kedy videli.